在moveToThread中如何较低udp发送速率
在moveToThread中降低UDP发送速率,可以通过在发送数据之间添加延迟来实现。可以使用QThread的msleep函数来延迟发送数据的时间间隔。
以下是一个示例代码,展示如何在moveToThread中降低UDP发送速率:
#include <QObject>
#include <QUdpSocket>
#include <QThread>
class UdpSender : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
UdpSender(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent)
{
udpSocket = new QUdpSocket(this);
udpSocket->bind(QHostAddress::AnyIPv4, 1234);
connect(this, &UdpSender::sendData, this, &UdpSender::onSendData);
}
signals:
void sendData(const QByteArray &data);
public slots:
void onSendData(const QByteArray &data)
{
udpSocket->writeDatagram(data, QHostAddress::Broadcast, 1234);
// 添加延迟,降低发送速率
QThread::msleep(1000); // 1秒钟延迟
}
private:
QUdpSocket *udpSocket;
};
在主线程中创建UdpSender对象,并将其移动到新的线程中:
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
UdpSender udpSender;
QThread thread;
udpSender.moveToThread(&thread);
thread.start();
// 发送数据
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
QByteArray data = "Hello World";
emit udpSender.sendData(data);
}
return a.exec();
}
在上述示例中,通过在onSendData槽函数中添加QThread::msleep(1000),每次发送数据时都会延迟1秒钟。这样就能够降低UDP发送速率
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