moveToThread中降低UDP发送速率,可以通过在发送数据之间添加延迟来实现。可以使用QThreadmsleep函数来延迟发送数据的时间间隔。

以下是一个示例代码,展示如何在moveToThread中降低UDP发送速率:

#include <QObject>
#include <QUdpSocket>
#include <QThread>

class UdpSender : public QObject
{
    Q_OBJECT

public:
    UdpSender(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent)
    {
        udpSocket = new QUdpSocket(this);
        udpSocket->bind(QHostAddress::AnyIPv4, 1234);
        connect(this, &UdpSender::sendData, this, &UdpSender::onSendData);
    }

signals:
    void sendData(const QByteArray &data);

public slots:
    void onSendData(const QByteArray &data)
    {
        udpSocket->writeDatagram(data, QHostAddress::Broadcast, 1234);
        // 添加延迟,降低发送速率
        QThread::msleep(1000); // 1秒钟延迟
    }

private:
    QUdpSocket *udpSocket;
};

在主线程中创建UdpSender对象,并将其移动到新的线程中:

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    UdpSender udpSender;

    QThread thread;
    udpSender.moveToThread(&thread);
    thread.start();

    // 发送数据
    for (int i = 0; i < 10; ++i) {
        QByteArray data = "Hello World";
        emit udpSender.sendData(data);
    }

    return a.exec();
}

在上述示例中,通过在onSendData槽函数中添加QThread::msleep(1000),每次发送数据时都会延迟1秒钟。这样就能够降低UDP发送速率

在moveToThread中如何较低udp发送速率

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