在基岩版中,你可以使用计分板来实现这个效果。首先,你需要创建一个计分板来追踪北极熊的死亡次数。你可以使用以下命令创建一个名为"killCount"的计分板:

/scoreboard objectives add killCount dummy

然后,在生成北极熊和恼鬼的命令块中,你需要添加一个目标选择器来选择被杀死的北极熊。在目标选择器中,你可以使用计分板来选择特定数量的北极熊。例如,你可以使用以下命令生成一只北极熊:

/summon polar_bear ~ ~ ~ {Tags:["bear"],DeathLootTable:"minecraft:empty",DeathTime:0b,CustomNameVisible:1b,CustomName:'{"text":"Bear"}'}

然后,你需要在一个循环命令块中添加以下命令,将北极熊传送到恼鬼的位置:

/execute as @e[type=polar_bear,tag=bear] at @s run tp @s @e[type=phantom,distance=..5]

最后,你可以在另一个命令块中使用以下命令来检查北极熊的死亡次数,并将其传递给恼鬼:

/execute as @e[type=polar_bear,tag=bear] run scoreboard players add @e[type=phantom,distance=..5] killCount 1

这样,当北极熊被杀死时,恼鬼也将一起死亡。你可以通过检查恼鬼的计分板数值来判断它是否死亡。

希望这可以帮助到你


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