我想在我的世界基岩版中用指令制造一个怪物:先生成一只北极熊再生成一只恼鬼用循环命令块不断把北极熊传送到恼鬼。我的问题是:我想让北极熊被杀死的同时恼鬼也一起死亡该如用计分板实现?这是基岩版不是Java版
在基岩版中,你可以使用计分板来实现这个效果。首先,你需要创建一个计分板来追踪北极熊的死亡次数。你可以使用以下命令创建一个名为"killCount"的计分板:
/scoreboard objectives add killCount dummy
然后,在生成北极熊和恼鬼的命令块中,你需要添加一个目标选择器来选择被杀死的北极熊。在目标选择器中,你可以使用计分板来选择特定数量的北极熊。例如,你可以使用以下命令生成一只北极熊:
/summon polar_bear ~ ~ ~ {Tags:["bear"],DeathLootTable:"minecraft:empty",DeathTime:0b,CustomNameVisible:1b,CustomName:'{"text":"Bear"}'}
然后,你需要在一个循环命令块中添加以下命令,将北极熊传送到恼鬼的位置:
/execute as @e[type=polar_bear,tag=bear] at @s run tp @s @e[type=phantom,distance=..5]
最后,你可以在另一个命令块中使用以下命令来检查北极熊的死亡次数,并将其传递给恼鬼:
/execute as @e[type=polar_bear,tag=bear] run scoreboard players add @e[type=phantom,distance=..5] killCount 1
这样,当北极熊被杀死时,恼鬼也将一起死亡。你可以通过检查恼鬼的计分板数值来判断它是否死亡。
希望这可以帮助到你
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