好的,下面是一个简单的用Python编写的闯关游戏示例:

import pygame
import sys

# 初始化游戏
pygame.init()

# 设置窗口大小
screen_width = 800
screen_height = 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
pygame.display.set_caption("闯关游戏")

# 加载图像
player_image = pygame.image.load("player.png")
player_rect = player_image.get_rect()
player_rect.centerx = screen_width // 2
player_rect.centery = screen_height // 2

enemy_image = pygame.image.load("enemy.png")
enemy_rect = enemy_image.get_rect()
enemy_rect.centerx = 100
enemy_rect.centery = screen_height // 2

level = 1
score = 0

# 游戏主循环
running = True
while running:
    screen.fill((255, 255, 255))

    # 处理事件
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
            sys.exit()

    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_LEFT]:
        player_rect.x -= 5
    if keys[pygame.K_RIGHT]:
        player_rect.x += 5
    if keys[pygame.K_UP]:
        player_rect.y -= 5
    if keys[pygame.K_DOWN]:
        player_rect.y += 5

    # 绘制图像
    screen.blit(player_image, player_rect)
    screen.blit(enemy_image, enemy_rect)

    # 碰撞检测
    if player_rect.colliderect(enemy_rect):
        score += 1
        enemy_rect.centerx = 100
        enemy_rect.centery = screen_height // 2
        level += 1
        print(f"当前分数:{score},当前关卡:{level}")

    # 更新屏幕
    pygame.display.flip()

# 退出游戏
pygame.quit()

请确保在运行代码之前,将游戏所需的图像文件player.pngenemy.png放在同一目录下。这个示例中,玩家图像可以通过键盘的上下左右箭头键控制移动,当玩家碰到敌人时,分数会增加,并且敌人会回到初始位置,关卡数也会增加。你可以根据自己的需要进行修改和扩展

请你用python编一个闯关游戏要求:有图像有5个关卡

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