在Unity中,你可以使用以下代码来打印鼠标点击到的UI的名称:

using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;

public class PrintClickedUIName : MonoBehaviour, IPointerClickHandler
{
    public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
    {
        GameObject clickedObject = eventData.pointerCurrentRaycast.gameObject;
        Debug.Log("Clicked UI Name: " + clickedObject.name);
    }
}

将上述脚本附加到你的UI元素上,然后当你点击该UI元素时,它将打印出UI元素的名称。

unity 怎么打印鼠标点击到的ui的名称

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