Unity的"builtin"是指Unity内置的一些功能或工具,可以直接在Unity编辑器中使用的功能,例如内置的物理引擎、碰撞检测系统等。

勾选的导出场景是指在Unity编辑器中选择要导出的场景,可以选择将当前场景导出为可执行文件(如可执行程序、手机应用等)或其他格式。

"Resources"资源是指在Unity中使用的一种资源管理方式,可以将资源文件(如图片、音频、视频等)放置在"Resources"文件夹中,然后通过代码动态加载这些资源。这种方式适用于需要在运行时动态加载资源的情况,例如游戏中的关卡、角色模型等。

Unity builtin + 勾选的导出场景 + Resources资源

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