网络游戏的概念最早由美国计算机科学家J.C.R. Licklider在20世纪60年代提出。他在《人机交互》一书中提出了“互联网”的概念,认为计算机可以通过网络连接起来,实现人与计算机之间的即时交互和合作。这为网络游戏的发展奠定了基础。


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