《人机交互》论文
以下是一些关于人机交互的论文的例子:
- Norman, D. A. (1988). The design of everyday things. Basic books.
这篇论文探讨了设计对人机交互的影响,强调了设计应该以人为中心,以用户为导向。
- Nielsen, J. (1993). Usability engineering. Academic Press.
这篇论文介绍了用户体验和可用性工程的重要性,讨论了如何设计和评估用户界面。
- Shneiderman, B., & Plaisant, C. (2004). Designing the user interface: strategies for effective human-computer interaction. Pearson Education.
这篇论文介绍了人机交互设计的基本原则和策略,包括可视化设计、信息可访问性和用户测试等方面。
- Fitts, P. M. (1954). The information capacity of the human motor system in controlling the amplitude of movement. Journal of Experimental Psychology, 47(6), 381-391.
这篇经典论文提出了Fitts定律,描述了人类运动系统的信息处理能力,对于设计人机界面的交互元素大小和位置有重要影响。
- Carroll, J. M. (2000). Making use: Scenario-based design of human-computer interactions. MIT Press.
这篇论文介绍了基于场景的设计方法,强调了在人机交互设计中考虑用户需求和上下文的重要性。
这些论文涵盖了人机交互的不同方面,从设计原则到用户体验评估,对于人机交互领域的研究和实践有重要的参考价值
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