要在Unity3D中使用脚本代码执行上述哈斯NC代码,需要创建一个C#脚本,并在其中编写代码来模拟执行NC代码。

首先,在脚本中创建一个函数来执行NC代码。在这个函数中,我们将逐行解析NC代码并模拟执行。

void ExecuteNCCode()
{
    // 解析NC代码的每一行
    string[] lines = ncCode.Split('\n');
    foreach (string line in lines)
    {
        string[] words = line.Split(' ');

        // 获取指令
        string command = words[0];

        // 根据指令执行相应的操作
        switch (command)
        {
            case "T2":
                // 执行T2 M06操作
                // TODO: 实现T2 M06操作的逻辑
                break;
            case "G00":
                // 执行G00操作
                // TODO: 实现G00操作的逻辑
                break;
            case "G43":
                // 执行G43操作
                // TODO: 实现G43操作的逻辑
                break;
            case "G01":
                // 执行G01操作
                // TODO: 实现G01操作的逻辑
                break;
            case "X":
                // 执行X操作
                // TODO: 实现X操作的逻辑
                break;
            case "Y":
                // 执行Y操作
                // TODO: 实现Y操作的逻辑
                break;
            case "C":
                // 执行C操作
                // TODO: 实现C操作的逻辑
                break;
            case "R":
                // 执行R操作
                // TODO: 实现R操作的逻辑
                break;
            case "M03":
                // 执行M03操作
                // TODO: 实现M03操作的逻辑
                break;
            case "M08":
                // 执行M08操作
                // TODO: 实现M08操作的逻辑
                break;
            case "M09":
                // 执行M09操作
                // TODO: 实现M09操作的逻辑
                break;
            case "G53":
                // 执行G53操作
                // TODO: 实现G53操作的逻辑
                break;
            case "M30":
                // 执行M30操作
                // TODO: 实现M30操作的逻辑
                break;
            default:
                // 未知指令
                Debug.LogError("Unknown command: " + command);
                break;
        }
    }
}

在上述代码中,我们使用了一个字符串变量ncCode来存储NC代码。你可以将NC代码赋值给这个变量,然后调用ExecuteNCCode函数来执行NC代码。

在每个指令的TODO注释下,你需要实现相应指令的逻辑。例如,对于G00指令,你需要实现机器人的快速移动逻辑;对于G01指令,你需要实现机器人的直线插补逻辑。

请根据你的具体需求和机器人类型,实现每个指令的逻辑

在unity3D中用脚本代码实现以下哈斯NC代码的执行详细阐述T2 M06;G00 G90 G54 X00 Y00 S3000 M03;G43 H01 Z01 M08;G01 Z-05 F320;X00 Y-50 C-10;X-50 Y-50 R10;X-50 Y00;G00 Z01 M09;G53 Z00;G53 Y0;M30;

原文地址: http://www.cveoy.top/t/topic/hAbM 著作权归作者所有。请勿转载和采集!

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