24 bit 浮点数计算过程示例使用C语言实现
以下是一个使用C语言实现24位浮点数计算的示例代码:
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
typedef union {
float f;
struct {
uint32_t mantissa : 23;
uint32_t exponent : 8;
uint32_t sign : 1;
} parts;
} Float24;
Float24 add(Float24 a, Float24 b) {
Float24 result;
int32_t expDiff = a.parts.exponent - b.parts.exponent;
if (expDiff > 0) {
b.parts.mantissa >>= expDiff;
} else {
a.parts.mantissa >>= -expDiff;
}
result.parts.mantissa = a.parts.mantissa + b.parts.mantissa;
result.parts.exponent = a.parts.exponent;
result.parts.sign = a.parts.sign;
// 处理溢出
if (result.parts.mantissa >> 23) {
result.parts.mantissa >>= 1;
result.parts.exponent++;
}
return result;
}
Float24 multiply(Float24 a, Float24 b) {
Float24 result;
result.parts.mantissa = (1 << 23) + a.parts.mantissa * b.parts.mantissa;
result.parts.exponent = a.parts.exponent + b.parts.exponent - 127;
result.parts.sign = a.parts.sign ^ b.parts.sign;
// 处理溢出
if (result.parts.mantissa >> 24) {
result.parts.mantissa >>= 1;
result.parts.exponent++;
}
return result;
}
int main() {
Float24 a, b, c;
a.f = 1.5;
b.f = 2.25;
c = add(a, b);
printf("Addition: %f\n", c.f);
c = multiply(a, b);
printf("Multiplication: %f\n", c.f);
return 0;
}
这个示例代码定义了一个名为Float24的联合体,用于表示24位浮点数。联合体中的float f成员用于直接访问浮点数的值,而parts结构体成员用于按位访问浮点数的各个部分(符号、指数和尾数)。
add函数实现了两个24位浮点数的加法运算,multiply函数实现了两个24位浮点数的乘法运算。这两个函数分别处理了指数的差异、尾数的相加和溢出的情况。
在main函数中,我们创建了两个24位浮点数a和b,并将它们设置为1.5和2.25。然后,我们使用add函数和multiply函数对这两个浮点数进行加法和乘法运算,并打印结果
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