在Godot中,JSON的键值对会被解析为Variant类型。如果JSON中的值是数值,它们将被解析为整数或浮点数,具体取决于数值的类型。

要处理这种情况,您可以使用Variant的方法来检查值的类型并进行适当的处理。例如,您可以使用is_num()方法检查Variant是否为数值类型,然后根据需要将其转换为整数或浮点数。

以下是一个示例代码,展示了如何处理这种情况:

var json_string = '{"key1": 42, "key2": 3.14}'
var json = JSONParser.new()
var result = json.parse(json_string)

if result != OK:
    print("Failed to parse JSON")
    return

var parsed_json = json.get_data()

for key in parsed_json.keys():
    var value = parsed_json[key]

    if value.is_num():
        if value.is_int():
            print(key, "is an integer:", value.as_int())
        elif value.is_float():
            print(key, "is a float:", value.as_float())
    else:
        print(key, "is not a number:", value)

在上面的示例中,我们首先解析JSON字符串,然后遍历解析后的JSON对象的键值对。对于每个值,我们首先检查其是否为数值类型,然后根据需要将其转换为整数或浮点数,并打印出结果。

请注意,如果您需要将数值转换为字符串,您可以使用Variant的as_string()方法

godot 中解析json key的值如果是数值会被解析成字符 v的值如果是数值会被解析成浮点数 这个怎么处理

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