Bukkit 1.20.1 箱子自动上锁插件:防止资源盗窃
Bukkit 1.20.1 箱子自动上锁插件:保护您的资源
您是否厌倦了在 Minecraft 服务器上担心资源被盗?这个适用于 Bukkit 1.20.1 的简单插件将帮助您自动锁定放置的箱子,确保只有授权用户才能访问您的宝贵物品。
代码
以下是用 Java 编写的 Bukkit 插件代码,它可以在玩家放置箱子后自动上锁,如果变成大箱子则自动上锁:javaimport org.bukkit.Material;import org.bukkit.block.Block;import org.bukkit.block.BlockState;import org.bukkit.block.Chest;import org.bukkit.entity.Player;import org.bukkit.event.EventHandler;import org.bukkit.event.Listener;import org.bukkit.event.block.BlockPlaceEvent;import org.bukkit.inventory.Inventory;import org.bukkit.inventory.ItemStack;import org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta;import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
public class AutoLockChestPlugin extends JavaPlugin implements Listener {
@Override public void onEnable() { getServer().getPluginManager().registerEvents(this, this); }
@EventHandler public void onBlockPlace(BlockPlaceEvent event) { Player player = event.getPlayer(); Block block = event.getBlockPlaced(); BlockState blockState = block.getState();
if (blockState instanceof Chest) { Chest chest = (Chest) blockState; Inventory inventory = chest.getInventory();
if (inventory.getSize() > 27) { // 大箱子 ItemStack lock = new ItemStack(Material.TRIPWIRE_HOOK); ItemMeta lockMeta = lock.getItemMeta(); lockMeta.setDisplayName('Locked Chest'); lock.setItemMeta(lockMeta);
inventory.setItem(0, lock); inventory.setItem(1, lock); } else { // 普通箱子 ItemStack lock = new ItemStack(Material.TRIPWIRE_HOOK); ItemMeta lockMeta = lock.getItemMeta(); lockMeta.setDisplayName('Locked Chest'); lock.setItemMeta(lockMeta);
inventory.setItem(0, lock); }
player.sendMessage('箱子已上锁!'); } }}
如何使用
- 将上述代码保存为
AutoLockChestPlugin.java。2. 使用 Java 编译器将其编译成.jar文件。3. 将.jar文件放入 Bukkit 服务器的plugins文件夹中。4. 启动或重启服务器。
现在,每当玩家放置一个箱子时,它都会自动上锁,有效地保护您的物品免遭盗窃。
注意
- 此插件使用
TRIPWIRE_HOOK作为锁定标志。您可以将其更改为任何其他您喜欢的物品。* 这只是一个基本的插件,可以使用更复杂的方法进行扩展,例如添加权限或自定义锁定机制。
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