Bukkit 1.20.1 插件教程:将两个箱子合成大箱子
这是一个简单的 Bukkit 插件,它会监听玩家放置方块的事件。当玩家放置一个小箱子后,如果上方也是一个箱子,则会将其升级为大箱子,并向玩家发送一条消息。
你可以使用以下代码来实现你的需求:
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.block.Block;
import org.bukkit.block.BlockFace;
import org.bukkit.block.Chest;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.block.BlockPlaceEvent;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
public class ChestUpgradePlugin extends JavaPlugin implements Listener {
@Override
public void onEnable() {
getServer().getPluginManager().registerEvents(this, this);
}
@EventHandler
public void onBlockPlace(BlockPlaceEvent event) {
Block placedBlock = event.getBlockPlaced();
if (placedBlock.getType() == Material.CHEST) {
Block adjacentBlock = placedBlock.getRelative(BlockFace.UP);
if (adjacentBlock.getType() == Material.CHEST) {
Chest chest = (Chest) adjacentBlock.getState();
chest.setCustomName('大箱子');
chest.update();
event.getPlayer().sendMessage('你升级了箱子为大箱子!');
}
}
}
}
请注意,你需要将上述代码保存为一个 Java 类文件,并将其放置在你的 Bukkit 插件项目的源代码文件夹中。然后,将该插件打包为 JAR 文件,并将其放置在 Bukkit 服务器的插件文件夹中。
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