Bukkit 1.20.1 Java 插件:小箱子升级为大箱子
以下代码实现了一个 Bukkit 1.20.1 Java 插件,当玩家放置一个小箱子后再放置一个箱子变为大箱子后,会发送一条消息告知玩家箱子已升级:
import org.bukkit.ChatColor;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.block.Block;
import org.bukkit.block.BlockState;
import org.bukkit.block.Chest;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.block.BlockPlaceEvent;
import org.bukkit.inventory.Inventory;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
public class ChestUpgradePlugin extends JavaPlugin implements Listener {
@Override
public void onEnable() {
getServer().getPluginManager().registerEvents(this, this);
}
@EventHandler
public void onBlockPlace(BlockPlaceEvent event) {
Block block = event.getBlock();
if (block.getType() == Material.CHEST) {
BlockState state = block.getState();
if (state instanceof Chest) {
Chest chest = (Chest) state;
Inventory inventory = chest.getInventory();
if (inventory.getSize() == 27) {
block.setType(Material.TRAPPED_CHEST);
event.getPlayer().sendMessage(ChatColor.GREEN + '你的小箱子已经升级为大箱子!');
}
}
}
}
}
这个插件注册了一个监听器来监听玩家放置方块的事件。当玩家放置一个方块时,首先判断该方块是否为小箱子('Chest' 类型),然后再判断该小箱子是否已经被升级为大箱子(大小为 27)。如果是,则将该方块类型更改为大箱子('TRAPPED_CHEST' 类型),并向玩家发送一条消息,告知其箱子已经升级。
请注意,这个插件需要在 Bukkit 1.20.1 版本环境中使用,并将其作为插件加载到服务器中。
原文地址: http://www.cveoy.top/t/topic/fR4Q 著作权归作者所有。请勿转载和采集!