Bukkit 1.20.1 小箱子变大箱子发送消息插件

这个插件能够在玩家打开一个箱子时检查它是否是一个大箱子(大小为54),如果是一个小箱子变为大箱子,它会发送一条消息到Bukkit服务器上的所有玩家。

实现步骤:

  1. 使用Bukkit API和Java语言: 你需要使用Bukkit API来访问游戏中的箱子信息,并使用Java语言编写代码。
  2. 监听InventoryOpenEvent事件: 当玩家打开一个箱子时,会触发InventoryOpenEvent事件。监听这个事件并检查箱子的类型和大小。
  3. 判断箱子大小: 如果箱子的大小为54,则表明它是大箱子。
  4. 发送消息: 如果小箱子变为大箱子,发送一条消息到Bukkit服务器上的所有玩家。

示例代码:

import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.block.Block;
import org.bukkit.block.BlockState;
import org.bukkit.block.Chest;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.inventory.InventoryOpenEvent;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;

public class ChestExpansionPlugin extends JavaPlugin implements Listener {

    @Override
    public void onEnable() {
        Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, this);
    }

    @EventHandler
    public void onInventoryOpen(InventoryOpenEvent event) {
        Block block = event.getInventory().getLocation().getBlock();
        if (block.getType() == Material.CHEST) {
            BlockState state = block.getState();
            if (state instanceof Chest) {
                Chest chest = (Chest) state;
                if (chest.getInventory().getSize() == 54) {
                    // 当前是大箱子
                    if (chest.getInventory().getHolder() == null) {
                        // 小箱子变为大箱子
                        Bukkit.broadcastMessage('小箱子变为大箱子啦!');
                    }
                }
            }
        }
    }
}

使用方法:

  1. 将代码编译为插件。
  2. 将插件放置在Bukkit服务器的插件文件夹中。
  3. 启动服务器。

注意:

  • 你可以根据自己的需求修改消息内容或者将消息发送给特定的玩家。
  • 此插件仅适用于Bukkit 1.20.1 版本。

原文地址: http://www.cveoy.top/t/topic/fR4H 著作权归作者所有。请勿转载和采集!

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