Bukkit 1.20.1 Java 插件:放置箱子发送坐标消息
Bukkit 1.20.1 Java 插件:放置箱子发送坐标消息
本教程将教你如何使用 Bukkit 事件监听器,在 Minecraft 1.20.1 服务器上,当玩家放置普通箱子时发送坐标消息,而放置大箱子时不发送消息。
步骤:
- 创建监听器类:
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.block.Block;
import org.bukkit.block.BlockState;
import org.bukkit.block.Chest;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.block.BlockPlaceEvent;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
public class ChestPlaceListener implements Listener {
private JavaPlugin plugin;
public ChestPlaceListener(JavaPlugin plugin) {
this.plugin = plugin;
}
@EventHandler
public void onChestPlace(BlockPlaceEvent event) {
Block block = event.getBlock();
Player player = event.getPlayer();
if (block.getType() == Material.CHEST) {
BlockState state = block.getState();
Chest chest = (Chest) state;
if (chest.getInventory().getSize() == 54) {
// 大箱子
return;
}
player.sendMessage('你放置了一个箱子,坐标为: ' + block.getLocation().toString());
}
}
}
- 在主类中注册监听器:
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
public class YourPlugin extends JavaPlugin {
@Override
public void onEnable() {
// 注册监听器
getServer().getPluginManager().registerEvents(new ChestPlaceListener(this), this);
}
@Override
public void onDisable() {
// 可选的禁用操作
}
}
- 配置 plugin.yml 文件:
在 plugin.yml 文件中声明你的主类和插件信息。
运行效果:
当玩家放置一个箱子时,如果它不是大箱子,将会发送一条坐标消息给玩家。如果它是一个大箱子,将不会发送消息。
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