电影网站的行为挖矿经济体系设计如下:

  1. 注册账户:新用户注册成功后将获得50积分。

  2. 完善个人资料:用户完善个人资料后将获得50积分。

  3. 每日登录:用户每日登录后将获得10积分。

  4. 发表影评:用户发表一篇影评将获得50积分。

  5. 点赞影评:用户点赞一篇影评将获得10积分。

  6. 分享影评:用户分享一篇影评将获得20积分。

  7. 购买会员:用户购买会员将获得200积分。

  8. 在线观看电影:用户每观看一部电影将获得10积分。

  9. 邀请好友注册:用户邀请好友注册成功后将获得50积分。

  10. 参加活动:用户参加网站举办的活动将获得不等的积分。

发行量模型预测:

假设该电影网站每日平均活跃用户数为100万,每个用户每天平均获得50积分,那么该网站每日总共发行的积分为5亿积分。

根据该网站的积分兑换规则,用户可以用积分兑换VIP会员、电影票、电影周边等奖励,假设平均每个用户每月会兑换一次奖励,那么该网站每月的积分消费为500万积分。

综合考虑积分的发行量和消费量,该电影网站的积分发行量模型预测如下:

每日发行积分=每日平均活跃用户数每个用户每天平均获得积分数=100万50=5亿积分

每月消费积分=每个用户每月平均兑换积分数每月平均兑换人数=100100万=1亿积分

预测该电影网站的积分总量为50亿积分,根据积分发行量和消费量的预测,该电影网站的积分系统应该是可持续的,并能够有效促进用户参与和消费

请设计一个电影网站的行为挖矿的经济体系通过什么行为能够获取多少积分并预测一个发行量的模型

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