panda3d实时检测摄像机与场景碰撞
Panda3D提供了一个名为CollisionTraverser的类,它可以用于检测碰撞。下面是一个简单的示例代码,用于实时检测摄像机与场景碰撞:
from direct.showbase.ShowBase import ShowBase
from panda3d.core import CollisionTraverser, CollisionHandlerQueue, CollisionNode, CollisionSphere, BitMask32
class MyApp(ShowBase):
def __init__(self):
ShowBase.__init__(self)
# 创建碰撞检测器
self.cTrav = CollisionTraverser()
self.cHandler = CollisionHandlerQueue()
# 创建摄像机碰撞节点
camNode = CollisionNode('camNode')
camSphere = CollisionSphere(0, 0, 0, 1)
camNode.addSolid(camSphere)
camNodePath = self.camera.attachNewNode(camNode)
camNodePath.show()
# 设置摄像机的碰撞掩码
camNodePath.setCollideMask(BitMask32.allOn())
# 将摄像机碰撞节点添加到碰撞检测器中
self.cTrav.addCollider(camNodePath, self.cHandler)
# 创建场景碰撞节点
sceneNode = CollisionNode('sceneNode')
sceneSphere = CollisionSphere(0, 0, 0, 10)
sceneNode.addSolid(sceneSphere)
sceneNodePath = self.render.attachNewNode(sceneNode)
sceneNodePath.show()
# 设置场景的碰撞掩码
sceneNodePath.setCollideMask(BitMask32.allOn())
# 将场景碰撞节点添加到碰撞检测器中
self.cTrav.addCollider(sceneNodePath, self.cHandler)
# 开启碰撞检测
self.cTrav.traverse(self.render)
# 注册碰撞检测回调
self.accept('collide', self.onCollide)
def onCollide(self, entry):
print('Camera collided with scene!')
app = MyApp()
app.run()
在上面的代码中,首先创建了一个CollisionTraverser和一个CollisionHandlerQueue来进行碰撞检测。然后创建了一个摄像机碰撞节点和一个场景碰撞节点,并将它们添加到了碰撞检测器中。接着开启了碰撞检测,并注册了一个碰撞检测回调函数。当摄像机和场景碰撞时,该回调函数将被调用
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