#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/select.h> #include <arpa/inet.h> #include <sqlite3.h>

#define MAX_BUFFER_SIZE 1024

typedef struct { int uid; char device_name[10]; char device_state[10]; char value[10]; char mode[10]; } Status;

typedef struct { int sockfd; struct sockaddr_in client_addr; socklen_t client_addr_len; sqlite3 *db; } ServerContext;

void handleClientRequest(ServerContext *context) { char buffer[MAX_BUFFER_SIZE]; int userid;

// 接收客户端发送的userid
ssize_t recvSize = recv(context->sockfd, &userid, sizeof(int), 0);
if (recvSize == -1) {
    perror("userid接受失败\nrecv");
    return;
}
printf("客户端已连接\n");

// 查询数据库获取设备状态信息
char sql[100];
snprintf(sql, sizeof(sql), "SELECT * FROM Status WHERE uid = %d", userid);
sqlite3_stmt *stmt;
int rc = sqlite3_prepare_v2(context->db, sql, -1, &stmt, NULL);
if (rc != SQLITE_OK) {
    fprintf(stderr, "无法执行的语句: %s\n", sqlite3_errmsg(context->db));
    return;
}

Status status;
while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
    status.uid = sqlite3_column_int(stmt, 1);
    strncpy(status.device_name, sqlite3_column_text(stmt, 2), sizeof(status.device_name));
    strncpy(status.device_state, sqlite3_column_text(stmt, 3), sizeof(status.device_state));
    strncpy(status.value, sqlite3_column_text(stmt, 4), sizeof(status.value));
    strncpy(status.mode, sqlite3_column_text(stmt, 5), sizeof(status.mode));
}
sqlite3_finalize(stmt);

// 分析设备状态并生成建议
char suggestion[MAX_BUFFER_SIZE];
if (strcmp(status.device_name, "空调") == 0) {
    int temperature = atoi(status.value);
    if (temperature < 24) {
        snprintf(suggestion, sizeof(suggestion), "空调温度过低,建议提高温度至26℃");
    } else {
        snprintf(suggestion, sizeof(suggestion), "空调温度正常");
    }
} else if (strcmp(status.device_name, "加湿器") == 0) {
    int humidity = atoi(status.value);
    if (humidity < 40 || humidity > 70) {
        snprintf(suggestion, sizeof(suggestion), "加湿器湿度过高或过低,建议调整加湿器湿度");
    } else {
        snprintf(suggestion, sizeof(suggestion), "加湿器湿度正常");
    }
} else {
    snprintf(suggestion, sizeof(suggestion), "设备状态未知");
}

// 向客户端发送建议
ssize_t sendSize = send(context->sockfd, suggestion, strlen(suggestion), 0);
if (sendSize == -1) {
    perror("发送失败\nsend");
    return;
}
printf(suggestion);

// 重置相关变量,确保每次连接都是独立的
memset(&status, 0, sizeof(Status));
memset(suggestion, 0, sizeof(suggestion));

}

int main() { printf("正在连接中...\n"); int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd == -1) { perror("连接失败\nsocket"); return 1; }

struct sockaddr_in server_addr;
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server_addr.sin_port = htons(12345);

if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
    perror("连接失败\nbind");
    close(sockfd);
    return 1;
}

if (listen(sockfd, 5) == -1) {
    perror("连接失败\nlisten");
    close(sockfd);
    return 1;
}

sqlite3 *db;
int rc = sqlite3_open("/mnt/g/Qt/Client/Smarthome_Client/database/database.db", &db);
if (rc != SQLITE_OK) {
    fprintf(stderr, "数据库打开失败: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
    return 1;
}

ServerContext context;
context.sockfd = sockfd;
context.client_addr_len = sizeof(context.client_addr);
context.db = db;

fd_set readfds;
int maxfd = sockfd;

while (1) {
    FD_ZERO(&readfds);
    FD_SET(sockfd, &readfds);

    int activity = select(maxfd + 1, &readfds, NULL, NULL, NULL);
    if (activity == -1) {
        perror("select");
        break;
    }

    if (FD_ISSET(sockfd, &readfds)) {
        int clientSockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&context.client_addr, &context.client_addr_len);
        if (clientSockfd == -1) {
            perror("套接字接收失败\naccept");
            break;
        }

        context.sockfd = clientSockfd;
        handleClientRequest(&context);

        // 重置相关变量,确保每次连接都是独立的
        memset(&context.client_addr, 0, sizeof(context.client_addr));
        context.client_addr_len = sizeof(context.client_addr);
        context.sockfd = sockfd;

        close(clientSockfd);
    }
}
sqlite3_close(db);
close(sockfd);
printf("服务器已关闭\n");

return 0;

}

// 服务器运行结果 // 正在连接中... // 客户端已连接 // 设备状态未知 // 客户端已连接 // 设备状态未知

// 如何解决内容:根据服务器运行结果,客户端已连接两次,且第二次连接时设备状态未知。这可能是由于服务器在处理第一个客户端请求后没有重置相关变量,导致第二次连接时使用了之前的设备状态信息。

// 解决方法是在每次处理完客户端请求后,重置相关变量,以确保每次连接都是独立的。具体操作如下:

// 1. 在handleClientRequest函数中,在最后处理完客户端请求后,添加以下代码重置相关变量: // c // memset(&status, 0, sizeof(Status)); // memset(suggestion, 0, sizeof(suggestion)); //

// 2. 在while循环的最后,添加以下代码重置相关变量: // c // memset(&context.client_addr, 0, sizeof(context.client_addr)); // context.client_addr_len = sizeof(context.client_addr); // context.sockfd = sockfd; //

// 通过以上操作,可以确保每次连接都是独立的,避免使用之前的设备状态信息。

智能家居设备状态监控与建议系统 - 基于 C 语言、SQLite 数据库和 Socket 编程

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