智能家居系统数据库设计与C++服务器搭建
智能家居系统数据库设计与C++服务器搭建
本文将介绍如何使用SQLite数据库设计一个简单的智能家居系统数据库,并使用C++编写一个服务器程序来处理客户端请求。
数据库设计
我们使用SQLite数据库来存储用户信息和设备状态。
用户表 (users):
CREATE TABLE IF NOT EXISTS users (
uid INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
username varchar(10),
passwd varchar(10)
);
uid: 用户ID,自增主键username: 用户名passwd: 密码
智能家居状态表 (Status):
CREATE TABLE IF NOT EXISTS Status (
sid INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
uid INTEGER,
device_name varchar(10),
device_state varchar(10),
value varchar(10),
mode varchar(10),
FOREIGN KEY (uid) REFERENCES users (uid)
);
sid: 状态ID,自增主键uid: 用户ID,外键关联用户表device_name: 设备名称device_state: 设备状态value: 设备状态值mode: 设备模式
C++服务器程序
下面是使用C++编写的服务器程序,它可以监听来自客户端的连接,接收用户ID,查询数据库获取设备状态信息,分析设备状态并生成建议,最后将建议发送回客户端。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/select.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sqlite3.h>
#define MAX_BUFFER_SIZE 1024
typedef struct {
int uid;
char device_name[10];
char device_state[10];
char value[10];
char mode[10];
} Status;
typedef struct {
int sockfd;
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t client_addr_len;
sqlite3 *db;
} ServerContext;
void handleClientRequest(ServerContext *context) {
char buffer[MAX_BUFFER_SIZE];
int userid;
// 接收客户端发送的userid
ssize_t recvSize = recv(context->sockfd, &userid, sizeof(int), 0);
if (recvSize == -1) {
perror('userid接受失败\nrecv');
return;
}
printf('客户端已连接\n');
// 查询数据库获取设备状态信息
char sql[100];
snprintf(sql, sizeof(sql), 'SELECT * FROM Status WHERE uid = %d', userid);
sqlite3_stmt *stmt;
int rc = sqlite3_prepare_v2(context->db, sql, -1, &stmt, NULL);
if (rc != SQLITE_OK) {
fprintf(stderr, '无法执行的语句: %s\n', sqlite3_errmsg(context->db));
return;
}
Status status;
while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
status.uid = sqlite3_column_int(stmt, 1);
strncpy(status.device_name, sqlite3_column_text(stmt, 2), sizeof(status.device_name));
strncpy(status.device_state, sqlite3_column_text(stmt, 3), sizeof(status.device_state));
strncpy(status.value, sqlite3_column_text(stmt, 4), sizeof(status.value));
strncpy(status.mode, sqlite3_column_text(stmt, 5), sizeof(status.mode));
}
sqlite3_finalize(stmt);
// 分析设备状态并生成建议
char suggestion[MAX_BUFFER_SIZE];
if (strcmp(status.device_name, '空调') == 0) {
int temperature = atoi(status.value);
if (temperature < 24) {
snprintf(suggestion, sizeof(suggestion), '空调温度过低,建议提高温度至26℃');
} else {
snprintf(suggestion, sizeof(suggestion), '空调温度正常');
}
} else if (strcmp(status.device_name, '加湿器') == 0) {
int humidity = atoi(status.value);
if (humidity < 40 || humidity > 70) {
snprintf(suggestion, sizeof(suggestion), '加湿器湿度过高或过低,建议调整加湿器湿度');
} else {
snprintf(suggestion, sizeof(suggestion), '加湿器湿度正常');
}
} else {
snprintf(suggestion, sizeof(suggestion), '设备状态未知');
}
// 向客户端发送建议
ssize_t sendSize = send(context->sockfd, suggestion, strlen(suggestion), 0);
if (sendSize == -1) {
perror('发送失败\nsend');
return;
}
}
int main() {
printf('正在连接中...\n');
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd == -1) {
perror('连接失败\nsocket');
return 1;
}
struct sockaddr_in server_addr;
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server_addr.sin_port = htons(12345);
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
perror('连接失败\nbind');
close(sockfd);
return 1;
}
if (listen(sockfd, 5) == -1) {
perror('连接失败\nlisten');
close(sockfd);
return 1;
}
sqlite3 *db;
int rc = sqlite3_open('/mnt/g/Qt/Client/Smarthome_Client/database/database.db', &db);
if (rc != SQLITE_OK) {
fprintf(stderr, '数据库打开失败: %s\n', sqlite3_errmsg(db));
return 1;
}
ServerContext context;
context.sockfd = sockfd;
context.client_addr_len = sizeof(context.client_addr);
context.db = db;
fd_set readfds;
int maxfd = sockfd;
while (1) {
FD_ZERO(&readfds);
FD_SET(sockfd, &readfds);
int activity = select(maxfd + 1, &readfds, NULL, NULL, NULL);
if (activity == -1) {
perror('select');
break;
}
if (FD_ISSET(sockfd, &readfds)) {
int clientSockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&context.client_addr, &context.client_addr_len);
if (clientSockfd == -1) {
perror('套接字接收失败\naccept');
break;
}
context.sockfd = clientSockfd;
handleClientRequest(&context);
close(clientSockfd);
}
}
sqlite3_close(db);
close(sockfd);
printf('服务器已关闭\n');
return 0;
}
客户端代码逻辑
客户端代码需要完成以下步骤:
- 创建一个套接字并连接到服务器
- 发送用户ID给服务器
- 接收服务器返回的建议
- 关闭套接字
问题分析
根据你提供的错误信息,客户端在连接服务器时出现了一些问题。
QAbstractSocket::connectToHost() called when already looking up or connecting/connected to '127.0.0.1': 这个错误信息表示客户端正在尝试连接到服务器,但是它已经处于正在连接或者已连接状态。连接失败:未知错误: 这个错误信息表示客户端连接服务器失败,但是没有提供具体的错误原因。解析服务器返回的数据失败: 这个错误信息表示客户端无法解析服务器返回的数据。连接失败:远程主机关闭: 这个错误信息表示服务器关闭了连接。连接失败: 这个错误信息表示客户端连接服务器失败,但是没有提供具体的错误原因。
解决方法
- 检查IP地址和端口号: 确保客户端代码中使用的IP地址和端口号与服务器代码中设置的一致。
- 检查网络连接: 确保客户端和服务器之间的网络连接正常。
- 检查防火墙设置: 确保防火墙没有阻止客户端和服务器之间的通信。
- 调试代码: 使用调试器逐步执行客户端和服务器代码,找出导致问题的具体原因。
代码改进建议
- 使用多线程处理客户端连接: 服务器代码可以使用多线程来处理多个客户端的连接,提高服务器的并发处理能力。
- 添加错误处理机制: 服务器和客户端代码应该添加完善的错误处理机制,以便在出现错误时能够及时发现并处理。
- 使用更安全的通信协议: 可以使用TLS/SSL等加密协议来保护客户端和服务器之间的通信安全。
原文地址: http://www.cveoy.top/t/topic/fCqT 著作权归作者所有。请勿转载和采集!