使用C语言和SQLite实现一个简单的智能家居建议系统

本教程将指导您使用Linux C语言编写一个服务器,并使用QT C++编写一个客户端,两者通过TCP协议进行通信,实现一个简单的智能家居建议系统。

1. 数据库设计

我们使用SQLite数据库来存储用户信息和智能家居设备的状态信息。数据库名为'database.db',包含两张表:

用户表 (users):

  • uid: 用户ID,自增主键- username: 用户名,最大长度10个字符- passwd: 密码,最大长度10个字符

状态表 (Status):

  • sid: 状态ID,自增主键- uid: 用户ID,外键关联用户表- device_name: 设备名称,最大长度10个字符- device_state: 设备状态,最大长度10个字符- value: 设备状态值,最大长度10个字符- mode: 设备模式,最大长度10个字符

2. 服务器端实现 (C语言)

服务器端代码负责监听客户端连接,接收用户ID,查询数据库获取设备信息,根据预设条件生成建议信息,并发送回客户端。c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <unistd.h>#include <sys/socket.h>#include <arpa/inet.h>#include <sqlite3.h>

#define MAX_BUFFER_SIZE 1024

// 数据库连接sqlite3 *db;

// 回调函数,用于处理查询结果int callback(void *data, int argc, char **argv, char **azColName) { // 处理查询结果,根据需要进行操作 return 0;}

// 处理客户端请求void handle_client_request(int client_socket) { char buffer[MAX_BUFFER_SIZE]; ssize_t num_bytes;

// 接收客户端发送的数据    num_bytes = recv(client_socket, buffer, MAX_BUFFER_SIZE, 0);    if (num_bytes < 0) {        perror('Error receiving data from client');        return;    }

// 解析客户端发送的数据,获取userid    int userid = atoi(buffer);

// 查询数据库,获取设备信息和建议    char query[100];    sprintf(query, 'SELECT device_name, value FROM Status WHERE uid = %d', userid);    int rc = sqlite3_exec(db, query, callback, NULL, NULL);    if (rc != SQLITE_OK) {        fprintf(stderr, 'SQL error: %s

', sqlite3_errmsg(db)); return; }

// 根据查询结果生成建议信息    char advice[100];    // TODO: 根据设备信息和条件进行建议的生成

// 发送建议给客户端    ssize_t num_sent = send(client_socket, advice, strlen(advice), 0);    if (num_sent < 0) {        perror('Error sending data to client');        return;    }}

int main() { int server_socket, client_socket; struct sockaddr_in server_address, client_address; socklen_t client_address_length;

// 创建服务器端socket    server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);    if (server_socket < 0) {        perror('Error creating server socket');        return 1;    }

// 设置服务器地址    server_address.sin_family = AF_INET;    server_address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;    server_address.sin_port = htons(12345);

// 绑定服务器地址和端口    if (bind(server_socket, (struct sockaddr *)&server_address, sizeof(server_address)) < 0) {        perror('Error binding server socket');        return 1;    }

// 监听客户端连接    if (listen(server_socket, 5) < 0) {        perror('Error listening for client connections');        return 1;    }

// 连接数据库    int rc = sqlite3_open('database.db', &db);    if (rc != SQLITE_OK) {        fprintf(stderr, 'Can't open database: %s

', sqlite3_errmsg(db)); return 1; }

while (1) {        // 接受客户端连接        client_address_length = sizeof(client_address);        client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr *)&client_address, &client_address_length);        if (client_socket < 0) {            perror('Error accepting client connection');            return 1;        }

    // 处理客户端请求        handle_client_request(client_socket);

    // 关闭客户端socket        close(client_socket);    }

// 关闭服务器socket    close(server_socket);

// 关闭数据库连接    sqlite3_close(db);

return 0;}

3. 客户端实现 (QT C++)

客户端代码使用QT C++编写,提供一个简单的图形界面,包含一个按钮和一个文本框。点击按钮连接服务器,并将用户ID发送至服务器。接收服务器返回的建议信息并显示在文本框中。cpp#include #include

class Client : public QWidget { Q_OBJECT

public: Client(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) { // 创建界面元素 QPushButton *connectButton = new QPushButton('Connect'); textEdit = new QTextEdit;

    // 连接按钮点击事件        connect(connectButton, &QPushButton::clicked, this, &Client::connectToServer);

    // 创建布局        QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout;        layout->addWidget(connectButton);        layout->addWidget(textEdit);

    // 设置窗口布局        setLayout(layout);    }

private slots: // 连接服务器 void connectToServer() { // 创建套接字 socket = new QTcpSocket(this);

    // 连接成功事件        connect(socket, &QTcpSocket::connected, this, &Client::onConnected);

    // 连接失败事件        connect(socket, &QTcpSocket::errorOccurred, this, &Client::onError);

    // 接收数据事件        connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, this, &Client::onReadyRead);

    // 连接服务器        socket->connectToHost('127.0.0.1', 12345);    }

// 连接成功处理    void onConnected() {        // 向服务器发送userid        QString userid = '12345';        socket->write(userid.toUtf8());

    // 关闭套接字        //socket->close();    }

// 连接失败处理    void onError(QAbstractSocket::SocketError error) {        // 显示连接失败信息        textEdit->append('Connection failed: ' + socket->errorString());    }

// 接收数据处理    void onReadyRead() {        // 读取服务器发送的建议信息        QString advice = socket->readAll();

    // 显示建议信息        textEdit->append('Advice: ' + advice);    }

private: QTextEdit *textEdit; QTcpSocket *socket;};

int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv);

Client client;    client.show();

return app.exec();}

#include 'main.moc'

4. 注意事项

  • 以上代码仅为示例,需要根据实际情况进行适当修改和完善。- 在实际应用中,建议使用更加安全的数据库连接方式和数据加密措施。- 服务器端需要根据具体的需求设计建议生成逻辑。
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