C++ 取数游戏算法:最大化得分策略
C++ 取数游戏算法:最大化得分策略
问题描述
给出一个 $n\times n$ 的矩阵,进行取数游戏。 取数共 $n$ 轮,第 $i$ 轮需要从每行分别取一个没取过的数字,设取出的数字总和是 $s$,则第 $i$ 轮的实际得分是 $i\times s$。 求 $n$ 轮取数的最大总得分。
算法思路
为了最大化得分,我们应该在每轮选择矩阵中最大的未被选择的数字。为此,我们可以使用以下策略:
- 将矩阵中的所有数字存储在一个结构体数组中,结构体包含数字的值、行号和列号。
- 对结构体数组按照数字的值降序排序。
- 遍历排序后的数组,对于每个数字,如果该数字所在的行还没有被选择过,就将其选择,并计算得分。
C++ 代码实现
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
struct st {
int val;
int row;
int col;
};
bool cmp(st a, st b) {
return a.val > b.val;
}
int main() {
int n;
cin >> n;
vector<vector<int>> matrix(n, vector<int>(n));
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
cin >> matrix[i][j];
}
}
vector<st> nums;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
st num;
num.val = matrix[i][j];
num.row = i;
num.col = j;
nums.push_back(num);
}
}
sort(nums.begin(), nums.end(), cmp);
vector<bool> taken(n, false);
long long score = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
int row = nums[i].row;
int col = nums[i].col;
if (!taken[row]) {
score += (i + 1) * nums[i].val;
taken[row] = true;
}
}
cout << score << endl;
return 0;
}
算法分析
该算法的时间复杂度为 O(n^2 log n),其中 n 为矩阵的大小。排序操作的时间复杂度为 O(n^2 log n),遍历数组的时间复杂度为 O(n^2)。
总结
本篇文章介绍了一种使用 C++ 实现的取数游戏算法,该算法通过排序和贪心策略来最大化得分。该算法的时间复杂度为 O(n^2 log n),可以有效地解决取数游戏问题。
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