经过测试确认无误后接下来需要在 Unity 中发布项目。首先在菜单栏中点击Edit-Preference命令进入 Unity Preferences 界面然后单击 External Tools 按钮在相应的栏目中填写 Android SDK 和 JDK 的安装路径详见图54。完成后关闭 Unity Preferences 窗口。接着在菜单栏中点击File-Build Settings命令进入 Bu
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在确认游戏无误后,我们需要在 Unity 中发布游戏。首先进入 Unity Preferences 界面,填写 Android SDK 和 JDK 的安装路径。然后在 Build Setting 界面中添加游戏场景,选择 Android 平台,并指定生成 apk 包的路径和名称,最后点击保存按钮即可开始打包。打包完成后就可以在 Android 设备上运行游戏了。
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