经过测试确认无误后,接下来需要在 Unity 中发布项目。首先,在菜单栏中点击“Edit-Preference”命令,进入 Unity Preferences 界面,然后单击 External Tools 按钮,在相应的栏目中填写 Android SDK 和 JDK 的安装路径,详见图5.4。完成后关闭 Unity Preferences 窗口。接着,在菜单栏中点击“File-Build Settings”命令,进入 Build Setting 界面。点击 Add Current 按钮,将游戏所需场景添加进去。在 Platform 中选择 Android 选项,如图5.5所示。然后指定一个路径用于存放生成的游戏 apk 包,填写生成 apk 包的名称,最后点击保存按钮开始打包。打包完成后,可在 Android 端运行游戏。

测试无误后将项目在unity中发布。在菜单栏中执行Edit-Preference命令进入 Unity Preferences 界面然后单击External Tools按钮分别填写 Android SDK 和 JDK 的安装路径如图54。关闭 Unity Preferences 窗口在菜单栏中执行File-Build Settings命令进入 Build Setting 界面。然后单击 Add Cu

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