这段代码是一个带优先级的抖动算法,用于计算一个向量,表示当前车辆应该采取的行动方向。它依次检查每个可能的行动,根据每个行动的优先级和随机概率来决定是否采取该行动。如果采取了某个行动,就将该行动产生的向量加入到总的行动向量中。在检查每个行动的时候,如果某个行动产生的向量不为零,就将其截断到车辆的最大力量范围内,并返回该向量作为当前车辆的行动方向。如果所有行动都没有被采取,就返回一个零向量。

Vector2D SteeringBehaviorCalculateDithered带优先级的抖动	reset the steering force	m_vSteeringForceZero;	if Onwall_avoidance && RandFloat PrmprWallAvoidance			m_vSteeringForce = WallAvoidancem_pVehicle-World

原文地址: http://www.cveoy.top/t/topic/eCJZ 著作权归作者所有。请勿转载和采集!

免费AI点我,无需注册和登录