cesium怎么画曲线
Cesium是一个地球可视化库,可以在三维地球上绘制各种图形,包括曲线。下面是一个简单的示例代码,演示如何在Cesium中绘制曲线:
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
var positions = [
new Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.1704, 39.9204),
new Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-77.0369, 38.9072),
new Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-72.7417, 42.6526),
new Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-80.1918, 25.7617)
];
var curve = new Cesium.CatmullRomSpline({
times: [
0.0,
0.33,
0.66,
1.0
],
points: positions
});
var curveMaterial = new Cesium.PolylineGlowMaterialProperty({
glowPower: 0.2,
color: Cesium.Color.AQUA
});
var curveEntity = viewer.entities.add({
polyline: {
positions: curve.getSamples(100),
width: 5,
material: curveMaterial
}
});
viewer.zoomTo(viewer.entities);
上述代码中,我们先定义了一个包含四个点的位置数组positions,然后通过CatmullRomSpline生成一条曲线。Catmull-Rom样条曲线是一种平滑的曲线,它可以穿过所有给定的控制点,并且在每个控制点处有连续的一阶导数。接着,我们定义了曲线的材质,这里使用了PolylineGlowMaterialProperty,可以让曲线呈现出发光的效果。最后,我们将曲线添加为一个实体,并调用viewer.zoomTo方法将视角调整到实体的范围内。
需要注意的是,Cesium的坐标系是笛卡尔坐标系,而不是经纬度坐标系,因此我们需要使用Cartesian3.fromDegrees方法将经纬度转换为笛卡尔坐标。另外,CatmullRomSpline的getSamples方法可以生成一定数量的采样点,以便在绘制曲线时获得更加平滑的效果。
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