这段代码是一个函数,它的作用是初始化一个全局动画。具体实现是使用了GSAP库中的from()方法创建了一个动画,使用一个变量offset作为动画的进度控制器,将管道对象存储在PipeList数组中,然后在每次动画更新时,遍历PipeList数组,将管道对象的shape3d.uv.offset属性设置为[offset.value, 0],从而实现管道的移动效果。最终将该动画赋值给this.globalAnim属性。

initGlobalAnim const dm = this const offset = value 0 const PipeList = dmtoDatasitem = if itemgetDisplayName === 管道 PipeListpushitem thisglobalAnim = gsapf

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