Unity 是一款非常实用的烘焙工具,它可以将逼真、自然的光照效果烘焙到纹理上,这样在实时画面绘制时就不需要再进行光照方面的计算,而是采用之前已经烘焙好的纹理,这不仅提高了画面的绘制速度,而且还节省了大量时间。通过光照纹理,我们可以模拟出色彩反弹、移动对象光照、高动态范围光照等自然光照效果,而且保存好的光照纹理还可以进行二次处理,比如通过模糊效果获得更加柔和的阴影边缘,从而获得细腻逼真的光影效果。

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