用过自己的话说一下:在Unity3D中我们可以应用New Scene功能创建基础场景包含摄像机和方向光;应用Terrain功能创建地形Paint Height功能调整各处高程Add Terrain Texture功能绘制纹理Add Tree功能添加树Add Grass Texture功能添加草皮;将水预制件添加至场景调整其大小和位置形成水库水体;将方向光的Shadow Type设为Hard Sha
在Unity3D中,我们可以使用New Scene功能来创建一个基础场景,该场景包含着摄像机和方向光。我们还可以使用Terrain功能来创建地形,使用Paint Height功能来调整地形的高程,使用Add Terrain Texture功能来绘制纹理,使用Add Tree功能来添加树木,使用Add Grass Texture功能来添加草皮等等。此外,我们还可以将水预制件添加至场景中,调整其大小和位置,以形成水库水体。为了让方向光产生阴影,我们可以将Shadow Type设为Hard Shadows。在Lighting视窗中,我们可以将Skybox Material设为Sunny1 Skybox,为场景添加天空盒。还可以在Other Settings中选中Fog来为场景添加雾效等等。
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