JNIBridge 类代码解析:游戏与本地代码交互的关键
这是一款游戏的部分代码,它展示了 JNIBridge 类,该类作为游戏与本地代码交互的关键桥梁。
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JNIBridge 类: 该类是一个工具类,负责处理与本地代码的交互。
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内部类 'a': 内部类 'a' 实现了 InvocationHandler 接口,用于处理代理对象的方法调用。它通过反射机制调用本地方法,实现了与本地代码的交互。
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delete 方法: 该方法是一个本地方法,用于释放本地对象。它可能在游戏中用于释放与本地资源相关的对象。
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disableInterfaceProxy 方法: 该方法用于禁用接口代理对象。它可能在游戏中用于禁用某个接口代理对象的功能。
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invoke 方法: 该方法是一个本地方法,用于调用本地方法。它通过反射机制调用本地方法,实现了与本地代码的交互。
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newInterfaceProxy 方法: 该方法用于创建接口代理对象。它使用 Proxy.newProxyInstance 方法创建一个接口代理对象,并将它与内部类 'a' 关联,实现了对接口方法的调用转发。
综上所述,这段代码的主要作用是提供了与本地代码进行交互的功能。它通过代理对象和反射机制,实现了调用本地方法的能力,可能用于游戏中需要与底层系统、设备或其他本地库进行交互的场景。具体的功能和用途可能需要结合更多的上下文和相关代码才能确定。
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