这个错误通常是由于在视图控制器转换过程中,调用了不平衡的begin/end appearance transitions方法所导致的。可以尝试以下解决方法:

  1. 检查代码中是否有多余的transition方法调用,尤其是在同一时间内进行多个transition操作的情况。

  2. 尝试在viewDidAppear方法中调用super方法,确保视图控制器的生命周期方法被正确执行。

  3. 检查storyboard或xib文件中是否有不正确的视图控制器连接或属性设置。

  4. 尝试在AppDelegate中添加以下代码:

    window?.backgroundColor = UIColor.white
    window?.makeKeyAndVisible()
    

    这将确保窗口正确显示,并将其背景颜色设置为白色。

  5. 尝试重新生成Xcode工程,并清除缓存。

希望这些方法能帮助您解决问题。

unity2018编译xcode工程启动失败Unbalanced calls to beginend appearance transitions for SplashScreenController 0x10c441400如何解决

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