协议名称:Real-time Multiplayer Online Gaming Protocol (RMOP)

协议内容:

  1. 连接建立

客户端向服务器发送连接请求,服务器返回确认连接信息。

  1. 玩家加入游戏

玩家向服务器发送加入游戏请求,服务器返回确认信息,并将该玩家加入游戏房间。

  1. 游戏房间

游戏房间由服务器维护,包括房间号、房间内玩家列表、游戏状态等信息。

  1. 游戏状态同步

服务器定期向所有客户端发送游戏状态信息,客户端接收后更新本地游戏状态。

  1. 玩家交互

玩家向服务器发送游戏操作指令,服务器将指令广播给所有客户端,客户端接收后更新本地游戏状态。

  1. 玩家离开游戏

玩家向服务器发送离开游戏请求,服务器将该玩家从游戏房间中移除,并通知其他玩家。

  1. 断开连接

玩家或服务器可随时断开连接,断开连接后服务器将该玩家从游戏房间中移除。

以上为协议的基本内容,具体实现可根据游戏需求进行调整。

应用场景:实时多人在线游戏。为实现该应用场景写一个协议为协议起个名字

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