UE4插件开发:在mysqlcont.Build.cs中添加第三方库路径
UE4插件开发:在mysqlcont.Build.cs中添加第三方库路径
本文将指导您如何在虚幻引擎4(UE4)插件开发过程中,修改mysqlcont.Build.cs文件,以便正确添加和使用位于'D:\MyGPT\GPT53\Plugins\mysqlcont\Source\ThirdParty'的第三方库。
步骤:
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打开
mysqlcont.Build.cs文件。 该文件通常位于您的插件目录下的'Source'文件夹中。 -
在
PublicIncludePaths.AddRange和PrivateIncludePaths.AddRange方法中添加第三方库的路径。根据您的需求,将路径'D:\MyGPT\GPT53\Plugins\mysqlcont\Source\ThirdParty'添加到需要公开或私有引用的位置。
示例代码:
PrivateIncludePaths.AddRange( new string[] { 'D:/MyGPT/GPT53/Plugins/mysqlcont/Source/ThirdParty', // ... 其他需要私有包含的路径 ... } ); ``` **注意:** * 确保路径格式正确,使用正斜杠(/)或双反斜杠(\\)进行路径分隔。 * 根据实际情况选择添加到`PublicIncludePaths`或`PrivateIncludePaths`。 -
保存
mysqlcont.Build.cs文件并重新编译您的插件。
完成以上步骤后,您的插件将能够正确引用第三方库的头文件和其他资源。
补充说明:
- 这只是一种添加第三方库路径的通用方法,实际操作可能因库和插件结构而异。* 请参考第三方库的文档以获取更详细的指导。
希望本文能帮助您成功在UE4插件中添加第三方库路径!如有任何疑问,请随时提出。
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