UE4插件开发:在mysqlcont.Build.cs中添加第三方库路径

本文将指导您如何在虚幻引擎4(UE4)插件开发过程中,修改mysqlcont.Build.cs文件,以便正确添加和使用位于'D:\MyGPT\GPT53\Plugins\mysqlcont\Source\ThirdParty'的第三方库。

步骤:

  1. 打开mysqlcont.Build.cs文件。 该文件通常位于您的插件目录下的'Source'文件夹中。

  2. PublicIncludePaths.AddRangePrivateIncludePaths.AddRange方法中添加第三方库的路径。

    根据您的需求,将路径'D:\MyGPT\GPT53\Plugins\mysqlcont\Source\ThirdParty'添加到需要公开或私有引用的位置。

    示例代码:

    
    PrivateIncludePaths.AddRange(       new string[] {           'D:/MyGPT/GPT53/Plugins/mysqlcont/Source/ThirdParty',           // ... 其他需要私有包含的路径 ...       }   );   ```
    
    **注意:** 
    
    *  确保路径格式正确,使用正斜杠(/)或双反斜杠(\\)进行路径分隔。   *  根据实际情况选择添加到`PublicIncludePaths`或`PrivateIncludePaths`。
    
    
  3. 保存mysqlcont.Build.cs文件并重新编译您的插件。

完成以上步骤后,您的插件将能够正确引用第三方库的头文件和其他资源。

补充说明:

  • 这只是一种添加第三方库路径的通用方法,实际操作可能因库和插件结构而异。* 请参考第三方库的文档以获取更详细的指导。

希望本文能帮助您成功在UE4插件中添加第三方库路径!如有任何疑问,请随时提出。

UE4插件开发:在mysqlcont.Build.cs中添加第三方库路径

原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/bw0s 著作权归作者所有。请勿转载和采集!

免费AI点我,无需注册和登录