Unity 坐标系是一个三维坐标系,用于描述 Unity 编辑器中的三维场景。它的原点通常位于场景的中心,向右为 X 轴正方向,向上为 Y 轴正方向,向屏幕内为 Z 轴正方向。这个坐标系是右手坐标系,也就是说,如果你用右手握住 X 轴正方向,让食指指向 Y 轴正方向,那么你的拇指就指向了 Z 轴正方向。

在 Unity 中,坐标系的单位是米,也就是说,一个长度单位表示一米。在场景中,物体的位置、大小、旋转等属性都是基于这个坐标系来计算的。因此,理解 Unity 坐标系对于开发者来说非常重要。

unity 坐标系

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