Unity使用RT-Voice 安卓平台怎么设置
在Unity中使用RT-Voice在Android平台上需要进行以下设置:
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在Unity中导入RT-Voice插件,确保已经将所需的DLL文件添加到Assets/Plugins下。
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在Project Settings中的Player设置中,选择Android平台,然后在Other Settings中找到Scripting Define Symbols,添加“RTVOICE”符号。
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在Assets/Plugins/RT-Voice/Editor/RTVoiceEditor.cs中找到以下代码:
if (targetGroup == BuildTargetGroup.Android) { PlayerSettings.Android.bundleVersionCode = 1; PlayerSettings.Android.minSdkVersion = AndroidSdkVersions.AndroidApiLevel16; PlayerSettings.Android.targetSdkVersion = AndroidSdkVersions.AndroidApiLevel23; }
将bundleVersionCode设置为您的项目版本号,将minSdkVersion和targetSdkVersion设置为您的Android SDK版本。
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在您的Android项目中,将Assets/Plugins/Android/RTVoiceAndroid.aar文件复制到您的项目的Assets/Plugins/Android目录中。
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在您的Android项目的AndroidManifest.xml文件中,添加以下权限:
- 在您的Android项目的AndroidManifest.xml文件中,添加以下代码:
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在您的Unity项目中,使用RTVoiceManager组件设置语音合成的声音和速度。
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在您的代码中,使用以下命令播放语音:
RTVoice.Speak(string text);
这将播放指定的文本字符串的语音合成。
以上是在Unity中使用RT-Voice在Android平台上的设置步骤。
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