Transform是Unity中的一个组件,用于控制游戏对象的位置、旋转和缩放。每个游戏对象都有一个Transform组件,用于描述游戏对象在3D空间中的位置、旋转和缩放。Transform组件包括以下属性:

  1. Position:游戏对象在3D空间中的位置。

  2. Rotation:游戏对象在3D空间中的旋转角度。

  3. Scale:游戏对象在3D空间中的缩放比例。

  4. Local Position:游戏对象相对于其父对象的位置。

  5. Local Rotation:游戏对象相对于其父对象的旋转角度。

  6. Local Scale:游戏对象相对于其父对象的缩放比例。

通过Transform组件,我们可以轻松地控制游戏对象在3D空间中的位置、旋转和缩放,从而实现游戏的各种效果。

unity中的transform

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