大多空战游戏都有限制边界是怕浮点数精度溢出吗
不完全是因为浮点数精度溢出的问题,而是因为游戏引擎需要控制游戏场景的大小和范围,以确保玩家有足够的空间来移动和战斗,同时避免过多的计算和存储资源消耗。此外,限制边界还可以帮助游戏设计师控制游戏难度和平衡性。
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不完全是因为浮点数精度溢出的问题,而是因为游戏引擎需要控制游戏场景的大小和范围,以确保玩家有足够的空间来移动和战斗,同时避免过多的计算和存储资源消耗。此外,限制边界还可以帮助游戏设计师控制游戏难度和平衡性。
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