为A算法提供估计函数可以使用启发式搜索。对于障碍物,可以将其视为不可通过的区域,然后通过计算每个节点到终点的曼哈顿距离(即节点横向和纵向距离之和)来估计节点的代价。对于通过障碍物的路径,可以增加一个惩罚项来增加代价。这样,A算法会优先探索距离终点更近且代价更小的节点,从而更快地找到最短路径。

在上述代码中如果我得到了这张地图上的障碍物——即walls如何能够更好地为A算法提供估计函数?

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