python将文字一个一个的打印在pygame界面上并保持界面
以下是一个示例代码,它将一个字符串分解为单个字符,并在pygame界面上一个接一个地打印出来。在每个字符打印后,它会调用pygame.display.update()来更新界面。最后,它会等待用户按下任意键后退出程序。
import pygame
# 初始化pygame
pygame.init()
# 设置窗口大小和标题
width, height = 800, 600
screen = pygame.display.set_mode((width, height))
pygame.display.set_caption("Printing Text in Pygame")
# 设置字体和字号
font = pygame.font.SysFont("Arial", 36)
# 要打印的文本
text = "Hello, World!"
# 循环打印每个字符
for i, char in enumerate(text):
# 创建文本图像
text_surface = font.render(char, True, (255, 255, 255))
# 计算要打印的位置
x = (width - text_surface.get_width()) / 2
y = (height - text_surface.get_height()) / 2
# 将文本图像打印在屏幕上
screen.blit(text_surface, (x, y))
# 更新屏幕
pygame.display.update()
# 等待一段时间
pygame.time.wait(100)
# 等待用户按下任意键后退出程序
while True:
event = pygame.event.wait()
if event.type == pygame.KEYDOWN:
break
# 退出pygame
pygame.quit()
原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/bcEZ 著作权归作者所有。请勿转载和采集!