在UE蓝图中,可以使用"Get Surface Color At Coordinates"节点按像素读取图片色彩信息。该节点需要传入一个Texture2D纹理和一个二维坐标,返回该坐标处的像素颜色信息。可以使用该节点来实现在游戏中获取图片上某个位置的颜色信息。

在UE的蓝图中没有get pixel color节点该怎样按像素读取图片色彩信息

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