坦克游戏碰撞检测代码分析 - 判断坦克是否碰撞
这段代码是一个条件判断块,用于判断两个坦克是否发生碰撞。让我们逐行解释它的逻辑:
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首先,通过
enemyTank.getDirect() == 0 || enemyTank.getDirect() == 2条件判断语句,检查敌方坦克的方向是否为0或2。这可能代表敌方坦克向上或向下移动。 -
如果条件满足,说明敌方坦克的方向是向上或向下,接下来会执行块内的代码。
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在块内部,首先判断当前坦克的左上角坐标(
[this.getX(), this.getY()])是否与敌方坦克的位置发生重叠。这是通过以下条件判断实现的:this.getX() >= enemyTank.getX(): 当前坦克的横坐标大于等于敌方坦克的横坐标。this.getX() <= enemyTank.getX() + 40: 当前坦克的横坐标小于等于敌方坦克的横坐标加上40。this.getY() >= enemyTank.getY(): 当前坦克的纵坐标大于等于敌方坦克的纵坐标。this.getY() <= enemyTank.getY() + 60: 当前坦克的纵坐标小于等于敌方坦克的纵坐标加上60。 如果满足上述条件,表示当前坦克与敌方坦克发生了碰撞,此时会返回true。
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接下来,代码检查当前坦克右上角的坐标(
[this.getX() + 40, this.getY()])是否与敌方坦克的位置发生重叠。这个判断逻辑与上一步类似。
总结:这段代码用于判断当前坦克与敌方坦克是否发生碰撞。通过检查坦克的位置和方向,判断是否满足碰撞的条件。如果满足条件,返回true表示发生了碰撞,否则返回false表示没有发生碰撞。
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