用python编写一个推箱子游戏
由于推箱子游戏比较复杂,需要设计地图、角色、推动箱子等功能,因此编写一个完整的推箱子游戏需要比较长的时间和代码量。以下是一个简单的推箱子游戏,供参考:
# 推箱子游戏
# 定义地图
map = [['#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#'],
['#', ' ', ' ', ' ', '#', ' ', ' ', ' ', ' ', '#'],
['#', ' ', ' ', ' ', '#', ' ', '#', '#', ' ', '#'],
['#', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#'],
['#', '#', '#', ' ', ' ', ' ', ' ', '#', '#', '#'],
['#', ' ', ' ', ' ', ' ', '#', ' ', ' ', ' ', '#'],
['#', ' ', '#', '#', ' ', '#', ' ', '#', ' ', '#'],
['#', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#', ' ', '#'],
['#', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#'],
['#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#']]
# 定义角色和箱子的位置
player = [1, 1]
box = [[1, 4], [2, 4], [5, 1], [6, 3]]
target = [[3, 8], [4, 8], [7, 1], [8, 1]]
# 显示地图
def display_map():
for i in range(len(map)):
for j in range(len(map[0])):
if [i, j] == player:
print('P', end=' ')
elif [i, j] in box:
print('B', end=' ')
elif [i, j] in target:
print('T', end=' ')
else:
print(map[i][j], end=' ')
print()
# 移动角色
def move_player(dx, dy):
x = player[0] + dx
y = player[1] + dy
if map[x][y] == ' ': # 如果目标位置为空地,则移动角色
player[0] = x
player[1] = y
elif [x, y] in box: # 如果目标位置是箱子,则移动箱子
index = box.index([x, y])
new_x = x + dx
new_y = y + dy
if map[new_x][new_y] == ' ': # 如果箱子可以移动,则移动箱子和角色
box[index][0] = new_x
box[index][1] = new_y
player[0] = x
player[1] = y
# 判断是否完成游戏
def check_win():
for pos in target:
if pos not in box:
return False
return True
# 游戏循环
while True:
display_map()
if check_win():
print('You win!')
break
direction = input('Please input direction (WASD): ')
if direction == 'w':
move_player(-1, 0)
elif direction == 's':
move_player(1, 0)
elif direction == 'a':
move_player(0, -1)
elif direction == 'd':
move_player(0, 1)
这个推箱子游戏比较简单,只有一个角色和几个静止的箱子,玩家需要将所有箱子移动到指定的位置才能获胜。但是,这个游戏可以作为基础,通过增加地图难度、增加箱子数量、增加障碍物等方式增加游戏的挑战性。
原文地址: http://www.cveoy.top/t/topic/KQQ 著作权归作者所有。请勿转载和采集!