由于推箱子游戏比较复杂,需要设计地图、角色、推动箱子等功能,因此编写一个完整的推箱子游戏需要比较长的时间和代码量。以下是一个简单的推箱子游戏,供参考:

# 推箱子游戏

# 定义地图
map = [['#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#'],
       ['#', ' ', ' ', ' ', '#', ' ', ' ', ' ', ' ', '#'],
       ['#', ' ', ' ', ' ', '#', ' ', '#', '#', ' ', '#'],
       ['#', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#'],
       ['#', '#', '#', ' ', ' ', ' ', ' ', '#', '#', '#'],
       ['#', ' ', ' ', ' ', ' ', '#', ' ', ' ', ' ', '#'],
       ['#', ' ', '#', '#', ' ', '#', ' ', '#', ' ', '#'],
       ['#', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#', ' ', '#'],
       ['#', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#'],
       ['#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#']]

# 定义角色和箱子的位置
player = [1, 1]
box = [[1, 4], [2, 4], [5, 1], [6, 3]]
target = [[3, 8], [4, 8], [7, 1], [8, 1]]

# 显示地图
def display_map():
    for i in range(len(map)):
        for j in range(len(map[0])):
            if [i, j] == player:
                print('P', end=' ')
            elif [i, j] in box:
                print('B', end=' ')
            elif [i, j] in target:
                print('T', end=' ')
            else:
                print(map[i][j], end=' ')
        print()

# 移动角色
def move_player(dx, dy):
    x = player[0] + dx
    y = player[1] + dy
    if map[x][y] == ' ':     # 如果目标位置为空地,则移动角色
        player[0] = x
        player[1] = y
    elif [x, y] in box:      # 如果目标位置是箱子,则移动箱子
        index = box.index([x, y])
        new_x = x + dx
        new_y = y + dy
        if map[new_x][new_y] == ' ':    # 如果箱子可以移动,则移动箱子和角色
            box[index][0] = new_x
            box[index][1] = new_y
            player[0] = x
            player[1] = y

# 判断是否完成游戏
def check_win():
    for pos in target:
        if pos not in box:
            return False
    return True

# 游戏循环
while True:
    display_map()
    if check_win():
        print('You win!')
        break
    direction = input('Please input direction (WASD): ')
    if direction == 'w':
        move_player(-1, 0)
    elif direction == 's':
        move_player(1, 0)
    elif direction == 'a':
        move_player(0, -1)
    elif direction == 'd':
        move_player(0, 1)

这个推箱子游戏比较简单,只有一个角色和几个静止的箱子,玩家需要将所有箱子移动到指定的位置才能获胜。但是,这个游戏可以作为基础,通过增加地图难度、增加箱子数量、增加障碍物等方式增加游戏的挑战性。

用python编写一个推箱子游戏

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