direction.normalized 是一个向量的标准化形式,它将向量的长度归一化为1,但保持其方向不变。在 Unity 中,向量的标准化形式可以使用 Vector3.Normalize(direction) 来计算。标准化一个向量可以用于许多计算,例如计算一个物体的方向、计算两个向量之间的角度等。

unity directionnormalized是什么

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