C++线程池的实现可以使用pthread.h里的函数,也可以使用C++11标准库中的std::thread类。无论是使用哪种方式,创建的线程都是在操作系统层面添加的。pthread库和C++11标准库中的thread类都是对操作系统提供的底层线程API的封装,通过调用这些API来创建线程。因此,无论是使用哪种方式,创建的线程都是在操作系统层面被添加的。

c++线程池的实现是只用的pthreadh里的函数实现的吗?用thread创建的线程是在操作系统层面添加了一个线程吗?

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