这段代码是将渲染结果保存为图片文件的过程。具体解释如下:

  1. 首先使用循环遍历所有像素点,循环次数为场景高度乘以场景宽度。

  2. 对于每个像素点,将其RGB颜色值分别存入一个长度为3的unsigned char数组'color'中。

  3. 通过'clamp'函数将每个像素点的RGB颜色值限制在0到1之间,并将其转换为unsigned char类型并乘以255,以便能够在图片中表示出来。

  4. 最后,将'color'数组中的数据以每个像素点占用3个字节的方式写入到文件中,文件指针为'fp',即将渲染结果保存为一个名为'fp'的文件。

C++代码解析:将渲染结果保存为图片文件

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