Unity 2020.3.33f1: 去除 Metal Graphics API 并重新设置 OpenGL 版本支持
在 Unity 2020.3.33f1 版本中,去掉 Metal Graphics API 并重新设置 OpenGL 版本支持的步骤如下:
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打开 Unity 编辑器,进入'Edit' 菜单,选择'Project Settings'。
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在'Project Settings' 窗口中,选择'Player' 选项卡。
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在'Player' 选项卡中,展开'Other Settings' 选项,找到'Graphics APIs'。
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点击'Graphics APIs' 旁边的'+' 按钮,展开可选的图形 API 列表。
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取消勾选 Metal 图形 API,然后选择 OpenGL ES 2.0 和 OpenGL ES 3.0。
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如果没有 OpenGL ES 2.0 和 OpenGL ES 3.0 选项,需要先点击'Add OpenGLES3 Support' 按钮,然后再取消勾选 Metal 图形 API。
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点击'Apply' 按钮保存更改。
如果您无法找到'Graphics APIs' 选项,请尝试在'Player' 选项卡中展开'Other Settings' 选项,或者在'Quality Settings' 选项卡中找到'Graphics' 设置。如果仍然无法找到,请检查您是否使用的是 Unity 2020.3.33f1 版本,并确保您拥有足够的权限进行更改。
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