基于SpringBoot的影院购票小程序及后台管理系统毕业设计开题报告
基于SpringBoot的影院购票小程序及后台管理系统毕业设计开题报告
一、选题意义
随着市场经济的发展,人们生活水平不断提高,文化娱乐消费需求也越来越多。电影作为一种深受大众喜爱的文化娱乐形式,已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。近年来,随着互联网技术的发展,电影票务系统也开始向线上转移。电影票购买的模式也不再局限于实体售票点,而是向着网上购票的方向发展。因此,设计一个基于SpringBoot的影院购票小程序及后台管理系统,可以方便用户在手机端完成购票流程,实现线上购票,提高用户的购票体验。
同时,影院购票小程序也可以方便影院进行影片票务的管理,包括影片信息管理、场次信息管理、座位信息管理、订单管理等。通过这个系统,可以使影院的票务管理更加高效,提供更好的服务给用户。
二、国内外研究现状概述
目前,国内外已有许多关于电影票务系统的研究。国外著名的在线电影票务系统有Fandango、Movietickets、Cinemark等。这些系统已经非常成熟,提供了完整的电影票务解决方案。国内的在线电影票务系统也在近年来迅速发展,例如淘票票、猫眼电影等。
此外,也有一些学者对电影票务系统进行了研究。例如,顾建国等人对电影票务系统的安全性进行了研究,提出了一种基于安全架构的电影票务系统设计方案。李军等人则从用户角度出发,研究了电影票务系统的用户体验。
三、主要研究内容
本文将设计一个基于SpringBoot的影院购票小程序及后台管理系统。主要研究内容包括:
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系统需求分析:对用户和影院的需求进行分析,确定系统功能模块。
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系统设计:设计影院购票小程序及后台管理系统的架构和模块,包括用户模块、电影模块、场次模块、座位模块、订单模块等。
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系统开发:采用SpringBoot框架进行系统开发,实现用户端和后台管理端的功能。
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系统测试:对系统进行测试,保证系统的稳定性和可用性。
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系统优化:对系统进行优化,提高系统的性能和用户体验。
四、拟采用的研究思路
- 方法
本文将采用文献调研和实证研究相结合的方法,对影院购票小程序及后台管理系统进行研究。首先,进行文献调研,了解电影票务系统的发展现状和相关技术,为系统设计提供理论支持。然后,采用实证研究的方法进行系统设计与开发,对系统进行测试和优化。
- 技术路线
本文将采用SpringBoot框架进行系统开发。SpringBoot是一种快速开发框架,具有简单、快速、方便的特点,可以快速搭建高效稳定的应用程序。
- 可行性论证
本文的研究内容基于SpringBoot框架,可以快速搭建高效稳定的应用程序。因此,从技术上来说,本文的研究方案是可行的。同时,电影票务系统已经成为电影行业的重要组成部分,因此从市场需求上也具有可行性。
五、研究工作安排及进度
预计本文的研究工作安排如下:
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系统需求分析:2022年3月-4月
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系统设计:2022年4月-5月
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系统开发:2022年6月-9月
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系统测试:2022年10月-11月
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系统优化:2022年12月
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论文撰写:2023年1月-3月
七、参考文献
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顾建国, 王玉磊, 胡晓萍. 基于安全架构的电影票务系统设计[J]. 计算机科学, 2016, (06): 1-5.
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李军, 王思维, 蔡晓琳. 电影票务系统的用户体验研究[J]. 计算机工程与设计, 2017, (03): 239-242.
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SpringBoot. https://spring.io/projects/spring-boot.
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Fandango. https://www.fandango.com/.
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Movietickets. https://www.movietickets.com/.
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Cinemark. https://www.cinemark.com/.
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